AIがゲームマスターをするとは
AI TRPG LoreNest では、AIがTRPGのゲームマスター(このサイトでは「キーパー」と呼びます)を務めます。このページでは、AIキーパーがセッションの中で何をしていて、何をしていないのか、その仕組みを紹介します。
ゲームマスターの仕事
TRPGのゲームマスターには、大きく分けて三つの仕事があります。 一つ目は、舞台となる場所や出来事を言葉で描写すること。二つ目は、プレイヤー以外の登場人物(NPC)を演じること。 三つ目は、プレイヤーの行動が成功するかどうかを、ルールに沿って裁定することです。 AIキーパーは、この三つをシナリオとルールブックの内容をもとに担当します。
AIキーパーが担っていること
情景の描写
あなたが行動を書き込むと、AIキーパーはシナリオに書かれた場面の情報をもとに、その場で見えるもの・聞こえるもの・起きたことを描写します。 シナリオにはプレイヤー向けの情報と、キーパーだけが知っている情報が分けて書かれていて、AIキーパーは秘密を明かすタイミングを物語の進み具合に合わせて判断します。
NPCとしての会話
シナリオに登場する人物は、それぞれの性格や知っていることに沿ってAIキーパーが演じます。 地の文とNPCの台詞は分けて表示され、話している人物の立ち絵が表示されることもあります。 NPCに質問したり、説得を試みたりと、会話そのものが物語を動かす手段になります。
判定が必要な場面の提示
結果が不確かな行動をしたとき、AIキーパーは「どの技能で判定するか」「目標値はいくつか」を示します。 プレイヤーの判定のダイスは、AIではなくシステムのダイスエンジンが振ります。 AIキーパーは出た結果を受け取り、成功・失敗に応じた展開を描写します。プレイヤーが判定結果を自分で申告して進めることはできない仕組みになっています。
場面の切り替えと進行管理
物語の進み具合に応じて次の場面へ移ったり、キャラクターの状態の変化を反映したり、戦闘の手番を管理したりするのもAIキーパーの役目です。 シナリオで重要な出来事が起きたかどうかは記録され、最後の結末や評価はその記録をもとにシステムが判定します。
人間のゲームマスターとの違い
AIキーパーの強みは、いつでも始められること、描写を惜しまないこと、何度でも同じ熱量で付き合ってくれることです。 一方で、人間のゲームマスターのように、プレイヤーの表情や盛り上がりを見てシナリオを大きく書き換えたり、長い時間をかけて伏線を張り直したりすることはできません。 AIキーパーはシナリオとルールブックの範囲の中で、物語を整えながら進行する役割だと考えてください。
できること・できないこと
できること
- あなたの自由な文章での行動に対して、その場で描写とNPCの反応を返す
- ルールブックに沿って判定の種類と目標値を示し、結果に応じて物語を分岐させる
- シナリオの秘密を守りながら、手がかりを少しずつ明かしていく
苦手なこと・できないこと
- シナリオに書かれていない大きな設定や結末を、新しく作り出すこと
- 複数の人間プレイヤーが同じセッションに参加する遊び方(現在はひとりで遊ぶ形式です)
- 長いやり取りの細部を完全に覚え続けること(重要な出来事は記録として残しています)
AIの応答には Google の生成AI(Gemini)を使っています。AIが生成する文章である以上、描写や受け答えに不自然な点が出ることもあります。 気になる応答があったときは、行動を言い換えて書き込むと、場面を立て直しやすくなります。
実際に遊んでみるには
ログインしてキャラクターを作り、シナリオを選べばすぐにAIキーパーとのセッションを始められます。 ひとりで遊ぶときの流れはひとりでTRPGを遊ぶ方法に、料金と1日あたりの利用量については料金ページにまとめています。
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